Jens Bergensten是瑞典程序员和计算机游戏设计师。 根据《时代》杂志,他是2013年全球最有影响力的100个人之一。 作为流行的《我的世界》游戏的主要思想灵感者,他赢得了世界声誉。
传记:早年
延斯·贝尔根斯滕(Jens Bergensten)于1979年5月18日出生于瑞典小镇厄勒布鲁(Örebro),距斯德哥尔摩200公里。 从小就对精确的科学表现出兴趣。 放学后,Jens在斯德哥尔摩的一所大学继续他的学业,在那里他掌握了程序员的职业。 很快,他对计算机设计产生了兴趣。
大学毕业后,卑尔根斯坦花了很长时间开发游戏。 他还尝试过游戏设计领域。 但是,他的工作并没有取得多少成功。 卑尔根腾有一个个人网站,在该网站上发布了他在此期间创建的独立游戏。
职业生涯
2011年,Jens加入了计算机游戏开发公司Mojang。 他很快加入了团队,最初是在工作中制定Scrolls的角色扮演策略。 很快,Jens加入了传奇Minecraft的开发团队。 尽管简单明了,但游戏吸引了许多国家的数百万粉丝。 游戏玩家被各种各样的“射击手”和策略宠坏了,他们热情地选择了“冷静”的Minecraft。
Jens与Marcus Persson共同开发了这款游戏。 他提出了许多创新,包括地下堡垒,活塞,村庄,许多新生物。 不久,Persson拒绝监督Minecraft项目。 从那时起,主要开发商是卑尔根滕。 他还负责所谓的Minecraft袖珍版。 在游戏中,他的昵称为Jeb_。
近年来,Jens一直在致力于Minecraft的改进,这已成为他的主要创意。 他不仅提出了构想,还为该项目绘制了像素艺术。 值得注意的是,Jens仅更改了游戏的用户界面,并且没有将游戏的构造部分暴露给主要的变形。 为此,数百万的Minecraft粉丝对他表示感谢。
在一次采访中,卑尔根斯坦承认他到处都有灵感。 因此,他从自己的宠物牛顿那里复制了游戏中的一只黑白猫。 Minecraft已有十多年的历史,但仍然很重要。 从很多方面来说,这都是卑尔根滕的优点。
Jens参与了许多游戏,包括:
- 战略策略师
- 街机收获:大规模遭遇;
- Fillauth(辐射的“重制”);
- 公司沃克,因为它很有趣,费伊。