在场景标题之后(任何场景程序中的“ Place and Time”字段),紧随其后的是动作说明,并且在创建的场景的第一个副本之前。 在没有指示至少一线涉及场景以及正在发生的情况的情况下,从副本开始场景是不可接受的。
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使用说明书
1个
动词之王
准确地描述角色的动作,寻找最成功的单词,进行描绘,而不仅仅是解决问题。
而不是“走”,而是走,走,走,走,急,步。
它不是“看”,而是凝视,凝视,斜眼看,投下眼球,近距离观察,观看,研究,观看,扫描,观察,环顾四周,环顾四周等等。
使用动词创建与复制品一样大胆的人物肖像。 这些是你的角色,没有人比你更清楚他们的工作和做事方式。
2
四线法则
此原则的另一个名称是“摆脱黑度”。
如果您的角色单趟旅行持续了几页,则将动作描述分成不超过四行的段落。
在文本编辑器中,可以通过在设置中的段落后设置缩进或使用空白行来完成。
在脚本程序中,只需按Enter键即可将“黑板”转换为结构化且易于阅读的文本。
弗兰克·达拉邦特(Frank Darabont)制作了《行尸走肉》的试播节目,每隔两行缩进一次。 此外,他用短线打断了多页的动作描述,以表达主角的情感。
瑞克·格里姆斯(Rick Grimes)被迫了解一个充满僵尸的新世界。 数十页的内容描述了他如何离开医院,并试图了解他昏迷时发生的情况。
“走廊尽头的双门。标题:“自助餐厅。”
门被这一侧的重杆锁定。 门把手由带挂锁的链条扭曲。
油漆中的铭文显然是匆忙制作的。 在左门:“不要打开!” 在右边:“在死者里面!”
瑞克慢慢靠近,小心翼翼地推门。
门开始移动,好像有人从另一侧推门一样。 横梁吱吱作响,链条被拉扯。
里克后座力,吓坏了:
手指从门之间的缝隙中伸出:致命的苍白,扭动着,看上去。”
3
如何形容情绪? 想像!
影片拍摄的同时,杰克·伦敦(Jack London)创作了《三心》。
根据他的说法,有时编剧查尔斯·戈达德(Charles Goddard)甚至领先于作家,因此他们不得不回头并协调故事情节。
因此,杰克·伦敦承认他很羡慕戈达德,戈达德与作家不同,他不需要寻找数百个单词来详细描述角色的情感经历和动机。 他足以决定要在屏幕上看到的内容,并在作者的评论中指出演员“描绘喜悦/悲伤/惊奇”。 一个神奇的词-刻画!
如今,即使是大型电视节目的表演者,也无法使用这个神奇的词来直接与演员联系,而在作者的评论中。 Shonda Rimes,Joss Whedon和Jane Espenson自己也必须“刻画”必要的情感-所有相同的动词,对于编剧来说-都是工匠的工具。
但是原理保持不变:
通过行动而不是定义来传递情感。
图片,而不是描述。
有时可能需要描述,但是如果可以避免描述,并通过动作模式的动词和副词来重新创建场景,请抓住这个机会。
他没有“感到恐惧”,反而畏缩了一下,颤抖着,双手遮住了脸,颤抖,或者“定格并倾听”。
与其说“为胜利而欢欣鼓舞”,不如是“笑着抚摸他的手”或“看起来既高兴又放松”。 毕竟,您的角色就像真实的人一样,彼此不同,体验并以不同的方式表达相同的情感。